Se existe um add-on capaz de mudar completamente a forma como você modela no Blender, esse add-on é o Hard Ops. Criado para acelerar o fluxo de trabalho de artistas 3D que trabalham com hard surface, ...
A cada novo Battlefield, a mesma pergunta surge: o que a Frostbite vai entregar dessa vez? Com o BF6 no horizonte, a engine proprietária da EA volta aos holofotes — e não é por acaso. Para muita gente...
A chegada do Marmoset Toolbag 5 é muito mais do que uma simples atualização — é uma virada de jogo para artistas 3D que trabalham com look-dev, texturização, baking e renderização. Se você quer entend...
A cada ano, mais artistas digitais, designers gráficos e ilustradores se perguntam: “Será que em 2025 vale a pena largar o Photoshop e migrar para o Affinity?” A resposta não é tão simples quanto troc...
A parte da produção que quase ninguém vê! Quando o assunto é Maya, muitos artistas focam em aprender modelagem, materiais e iluminação. Mas existe uma área menos glamourosa — e muito mais crítica — qu...
O poder que poucos dominam No mundo da computação gráfica, poucos softwares carregam a fama de “impossíveis”… até você aprender a usar. O Houdini é exatamente isso: uma ferramenta poderosa, usada pelo...
Criar um FPS é mais fácil do que parece ser Se você sempre quis criar seu próprio jogo de tiro em primeira pessoa, mas acreditava que precisava dominar programação, pode relaxar: com a Unreal Engine 4...
O padrão de qualidade que não sai do topo Com tantas engines de render surgindo — Cycles, Octane, Arnold, Redshift — uma pergunta continua sendo feita:“Por que o V-Ray ainda é o rei dos renders profis...
A batalha que divide artistas 3D Se você trabalha com modelagem 3D, animação ou desenvolvimento de jogos, já deve ter se perguntado:“Maya vs Blender: qual domina a indústria de games?” A disputa é ant...








